Secara
definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling
bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan
memberikan informasi (output) serta terkoordinasi di bawah kontrol program yang
tersimpan di memorinya
. Di dalam sebuah
komputer terdapat perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras adalah
peralatan yang berwujud fisik atau peralatan komputer yang dapat dilihat dan
diraba dengan menggunakan indera kita. Perangkat keras (hardware) yang terdapat
dalam sebuah kom puter terdiri dari beberapa bagian, diantaranya :
A.
Input Device (Alat Input)
Adalah
perangkat keras yang digunakan untuk meneruskan informasi dan perintah-perintah
kita pada komputer. Fungsi dari Input
Device adalah memasukkan data dan
program dalam komputer, kemudian menerjemahkan kode-kode yang dikenal oleh
media input ke dalam kode-kode yang dikenal komputer, dan mengirimkan data yang
sudah berbentuk bit ke dalam media
penyimpanan data.
Beberapa bentuk fisik dari alat input (alat input);
1. Keyboard
Keyboard
merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
yang diperlukan. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik
yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868.
Keyboard yang digunakan sekarang ini adalah jenis QWERTY. Jumlah tombol pada
keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard yang sekarang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Fungsi Keyboard adalah :
1)
Mengetik dan
memasukkan data
2)
Membantu membuat
tulisan, bentuk gambar dan menghapus kata
3)
Menggerakkan
pointer ( kursor) pada layar monitor
Bagian-bagian dari Keyboard, yaitu :
1)
Tombol fungsi
(Function keys)
2)
Tombol huruf,
angka dan karakter lain ( Type writer)
3)
Tombol angka dan
tanda baca/operator matematika yang
berfungsi sebagai kalkulator (Numeric Keypad)
2. Mouse
Mouse
pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu.
Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan
GUI (Graphical User Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input device
mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran
atau pergerakannya. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi,
tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula
yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar
inframerah, maupun bluetooth. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol
penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Tiga jenis mouse yang telah diproduksi Mouse
Mekanise, Mouse Optike, Mouse Optomekanise. Ketika mouse digerakkan terhadap
tegak lurus sumbu utamanya, roda satunya lagi akan berputar. Setiap roda
menggerakkan resistor variabel (potensioner). Dengan mengukur
perubahan-perubahan dalam resistensi, akan dimungkinkan untuk seberapa banyak
roda yang telah berputar dan dengan demikian dapat menghitung seberapa jauh
mouse telah digerakkan dalam masing-masing arah.
Jenis mouse kedua adalah Mouse Optik, jenis
ini tidak mempunyai roda atau bola. Mouse ini memiliki sebuh Diode LED (Light
Emitting) dan sebuah fotodetektor pada bagian bawahnya. Mouse Optik ini
digunakan diatas bantalan plastik khusus yang memuat titik rektangular dari
garis-garis yang berspasi rapat. Ketika mouse digerakkan diatas titik,
Fotokondektor merasakan perlintasan-perlintasan garis dengan melihat
perubahan-perubahan dalam jumlah sinar yang dipantulkan kembali ke LED.
Mouse Ketiga adalah Optomekanise, mouse ini
mempunyai roda berputar yang memutar kedua gagang yang dipasang dengan sudut
900 satu sama lainnya.Gagang tersebut dihubungkan dengan yang memiliki bilah
dimana melaluinya sinar dapat lewat. Ketika Mouse bergerak, shaft berputar, dan
pulsa-pulsa sinar menerpa detektor bilamana suatu bilah muncul diantara LED dan
detektornya. jumlah pulsa yang terdeteksi sama dengan jumlah gerakan.
Fungsi Mouse;
a. Menggerakkan/menempatkan pointer
b. Memberikan perintah-perintah pada komputer
c. Mempermudah dalam memberikan
persetujuan
d. Mempermudah dalam memilih pilihan
(option)
3. Joystick
Pengguna
game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akan memudahkan mereka
melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan oleh penggunaan keyboard dan
mouse. Terdapat banyak Jenis joystick yang dapat digunakan pada pada komputer,
termasuk dengan jenis khusus yang digunakan untuk game balap yang dilengkapi
dengan roda kemudi dan pedal.
4. Mic
Pengguna
multimedia juga akan dimanjakan dengan fasilitas input ini, karena dengan
tersedianya microphone yang terintegrasi dengan sistem komputer dapat
mempermudah mereka untuk memberikan beberapa sentuhan efek bagi musik maupun
audio.
5. Web Cam
Adalah
sebuah perangkat yang berfungsi untuk mengambil gambar dan menampilkannya dalam
komputer, gambar dalam hal ini gambar bergerak. Gambar yang masuk di dalam
komputer bisa diolah dan disimpan untuk kemudian ditampilkan kembali.
6. Kamera Digital
Perangkat
yang satu ini sangat dikenal oleh masyarakat umum, kamera juga termasuk media
input berupa gambar diam. Dengan media input ini kita dapat mengambil dan
mengolah foto.
7. Scanner
adalah
sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner ini mirip
seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin hasil scanner dapat
ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan
perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk
file text maupun file gambar. Terdapat juga scanner untuk mendeteksi LJK
(Lembar Jawaban Komputer) pada Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari
lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B.
8. Digitizer
Piranti masukan yang menggunakan media
magentis, alat ini sangat tepatdan memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya
peta, dari gambar kertas ke layar komputer. Digitizer banyak digunakan pada PDA
.
9. Track ball
Merupakan
perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini miripmouse yang
dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.
B.
Proses Device (Alat Proses)
Yakni
alat pengolah dan pemroses data. Pada bagian inilah seluruh data yang diberikan
oleh Input Device diolah dan diteruskan kepada Output Device. Seluruh kerja
komputer amat bergantung pada komponen-komponen pada bagian ini.
1. CPU ( Central Processing Unit)
Merupakan
otak dari komputer, sering disebut Microprocessor. CPU merupakan perangkat
keras komputer yang merupakan informasi dan melaksanakan intruksi (perintah)
data yang digunakan dalam komputer. Di dalam dunia dikenal dengan nama Pentium
1, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core, Core 2 Duo, dan lain-lain.
Ada dua bagian utama CPU yaitu :
a.
ALU (Aritmathic
Logical Unit) berfungsi untuk melakukan semua perhitungan Aritmathic dan
Logika.
b.
CU (Control Unit)
berfungsi sebagai proses kerja computer, baik proses kerja di dalam CPU sendiri
atau di dalamnya berhubungan dengan input dan output device. Merupakan komponen
utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer,
mulai dari input device sampai output device.
2.
Fungsi dan Tugas CPU
Fungsi dari CPU
a. Memasukkan dan mengambil data
b. Melaksanakan Instruksi-instruksi secara
berurutan
c. Sebagai penghubung antara main storage
dan input/output device
Tugas
CPU
a. Merupakan otak komputer
b. Melakukan operasi logika
c. Melakukan operasi aritmathic
d. Mengontrol kerja sistem
3. Komponen-komponen CPU antara lain;
a. Casing
Casing
merupakan bagian yang terlihat dari luar CPU. Casing adalah tempat kita
meletakkan semua hardware.
b. Motherboard
Motherboard
biasa disebut mainboard, papan induk atau papan ibu adalah komponen terbesar
yang terdapat dalam sebuah Process Device. Fungsi motherboard adalah tempat
utama untuk memasang peripheral, misal; processor, memori, sound card dan VGA
Card.
c. Processor
Processor
merupakan otak komputer. Processor berfungsi untuk memproses semua data yang masuk ke komputer.
d. Memori
1)
RAM merupakan
memori yang bersifat sementara waktu saja. Apabila komputer dimatikan maka data
akan hilang.
2)
ROM merupakan
bagian dari main memory yang hanya dapat membaca data saja (read only). ROM
sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari
program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer, seperti perintah
untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan
yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM
tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik.
e.
VGA Card
Berfungsi
untuk menghubungkan dan mengolah output berupa data ke monitor agar dapat
ditampilkan oleh monitor. Semakin bagus kualitas VGA maka gambar yang
ditampilkan di monitor akan semakin bagus pula.
f.
Sound Card
berfungsi
untuk memproses output berupa suara dan musik yang kemudian diteruskan kepada
speaker.
g.
Power Supply
Power
Supply adalah untuk mengatur dan mengantar listrik ke komponen –komponen
penting di komputer. Power supply bertugas menjaga aliran listrik agar tetap
stabil.
h.
USB Port
Adalah
singkatan dari Universal Serial Bus, merupakan suatu teknologi yang
memungkinkan kita menghubungkan alat-alat eksternal dengan komputer.
C.
Output Device (Alat Output)
Adalah
peralatan keluaran hasil dari proses data. Perangkat keras komputer yang
digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan informasi hasil
pengolahan/pemrosesan data kepada pengguna komputer melalui perangkat keluaran
seperti :
1. Monitor
Monitor
merupakan perangkat output yang menghasilkan informasi berupa tampilan gambar.
Beberapa Jenis Monitor, diantaranya :
a)
Monitor Monocrome
(warna monitor hanya satu warna bisa orange, hijau maupun putih).
b)
Monitor CGA (Color
Graphic Adapter), yang memiliki 4 sampai 16 warna.
c)
Monitor EGA
(Enchanced Graphics Adapter), yang memiliki 16 sampai 64 warna.
d)
Monitor VGA
(Video Graphics Array), memiliki lebih dari 256 warna.
e)
Monitor LCD
(Liguid Crystal Display), layarnya terbuat dari sel-sel crystal liquid sehingga
ringan dan tipis.
f)
Monitor LED,
suatu bentuk penyempurnaan dari jenis monitor LCD yang sudah mempunyai
ketajaman layar dan sudah berbentuk datar yang lebih tipis dan gambar yang
lebih tajam.
2. Printer
Peralatan
keluaran yang menghasilkan data berupa hasil cetakan dengan kertas sebagai
medianya. Cetakan hasil pengolahan dapat berupa naskah teks, gambar, table dan
grafik dengan berbagai pilihan warna sesuai keinginan kita.
Berdasarkan
cara kerjanya jenis printer dibedakan menjadi 2 bagian, yaitu;
a. Impact
Printer
Jenis
printer yang dalamnya menghasilkan suatu huruf atau gambar memakai ketukan
secara fisik/halus.
Impact
Printer dibagi menjadi dua macam, yaitu;
1) Dot matrix adalah printer yang
cetaknya berupa kumpulan titik-titik kecil (persegi) yang membentuk karakter.
2) Daisy wheel adalah printer yang cetakan
hurufnya menyerupai mesin ketik
b. Non Impact
Printer
Merupakan
jenis printer yang didalamnya menghasilkan suatu huruf, gambar tidak
menggunakan ketukan secara fisik, tetapi dengan menggunakan tinta/toner.
Non Impact Printer dibagi menjadi dua macam,
yaitu;
1) Printer ink jet adalah printer yang
mencetak gambar atau karakter dengan moncong kecil yang dapat memancarkan tinta
pada kertas.
2) Printer laser adalah printer yang
menggunakan sinar laser untuk mengubah data biner menjadi cetakan. Printer
laser bisa mencetak semua halaman dengan cepat.
3.
Plotter
Adalah
media output yang mencetak dalam ukuran yang sangat besar, biasanya menggunakan
media plastik dan kertas. Hasil cetakan biasanya digunakan untuk baliho,
poster, spanduk.
4.
Speaker
Speaker
adalah alat keluaran yang dapat menghasilkan atau menampilkan gelombang suara.
Speaker dapat berfungsi baik karena adanya soundcard (kartu suara) dalam CPU
komputer.
MEDIA PENYIMPANAN
Jenis
Media penyimpanan:
1.
Magnetic
Magnetic Tape
Sequential
Access Storage Device (SASD)
Makin jarang digunakan, tapi masih ada dipakai
untuk backup.
Magnetic Disk
Floppy disk
(diskette)
Media yang digunakan pada peralatan penyimpan
magnetik dilapisi dengan logam oksida, oksida ini adalah material feromagnetik,
yang berarti jika ini dibiarkan pada bidang yang mengandung magnet secara
permanen akan menjadi magnet
Hard
Disk
Penggeraknya menggunakan motor untuk memutar
media pada kecepatan tinggi, dan pengaksesan informasi menggunakan alat kecil
yang dinamakan head
Karakteristik fisik :
·
Bisa terdiri dari
sebuah piringan disk → floppy disk
·
Bisa terdiri dari
kumpulan beberapa piringan → harddisk
·
Dapat diakses
secara langsung/ direct
·
Akses
dilaksanakan oleh R/W Head yang tersedia pada masing-masing permukaan piringan
·
Permukaan setiap
piringan dibagi “menjadi track” yang merupakan lingkaran konsentris/ sepusat
·
Permukaan tiap
cakram terbuat dari bahan besi yang mudah dimagneti
·
Setiap track
dibagi menjadi sektor-sektor/ blok.
·
Sektor/ blok
merupakan unit penyimpanan yang dapat dialamati
·
No track yang
sama di setiap permukaan piringan apabila “dihubungkan” secara virtual akan
membagi apa yang dikenal sebagai “silinder
2.
Optical Disk
Jenis-jenis
Optical Disk - Ada beberapa Jenis Optical disk saat ini, dimulai dari CD, DVD,
Blu Ray, hingga saat ini ada yang terbaru dari optical disk yaitu FM DISK.
Berikut penjelasan jenis-jenis Optical Disk.
a. CD (Compact Disc atau Laser Optic
Disc)
CD
merupakan jenis piringan optic yang pertama kali muncul. Pembacaan dan
penulisan data pada piringan melalui laser. CD berbentuk lingkaran dengan
diameter 120 mm serta memiliki libang ditengahnya yang berdiameter 15 mm.
kapasitas penyimpanan CD dapat mencapai 870 Mb yang dapat menyimpan data hingga
99 menit.
Contohnya
:
·
CD-Rom (Compact
Disk read only memory) adalah jenis piringan optic yang mempunyai sifat hanya
bisa dibaca. Kapasitas sebuah CD Rom yang berukuran 4,72 inch dapat menampung
hingga 640 Mb atau kira-kira 300.000 halamat text.
·
CD-R (CD
Recordable) merupakan jenis CD yang dapat menyimpan data seperti halnya disket,
namun isinya tidak dapat diubah lagi.
·
CD-RW (CD
Writetable) merupakan jenis CD yang dapat menyimpan data namun isinya dapat
dihapus dan dapat diganti dengan data yang baru.
2. DVD (Digital Video Disc / Digital
Versatile Disc)
DVD
adalah merupakan pengembangan dari CD. DVD memiliki kapasitas yang jauh lebih
besar dari pada CD biasa, yaitu sekitar 4,7 – 17 GB. Kemampuan DVD dapat
dilihat dari jenisnya, yaitu :
·
Single-side,
single layer kapasitas 4,7 GB
·
Double-side,
single layer kapasitas 8,5 GB
·
Single-sided,
double layer kapasitas 9,4 GB
·
Double-sided,
double layer kapasitas 17 GB
3. Blu Ray
Teknologi Blu-ray adalah merupakan format disc
optic, yang merupakan perkembangan dari CD dan DVD. Keunggulan dari blu-ray
yaitu pada kapasitas lapisan-sided Blu-ray disc, dimana lebih besar 35 kali
dari CD dan lebih besar lima kali dari DVD. Kapasitas Blu-Ray disc dual layer
memiliki kemampuan menyimpan data sampai dengan 50 Gb per keping.
Selain itu, spesifikasi Blu-ray dalam
kecepatan membaca tiga kali lipat lebih cepat dibandingkan DVD. Ini mengarah ke
video kualitas tinggi dan audio jernih, Khusus yang penting dalam applikasi
HDTV.
Teknologi Multi-layering telah disesuaikan
dengan kemampuan double Blu-ray disc dalam aplikasi standar, dan ada versi
eksperimental ditampilkan sampai dengan sepuluh kali lipat peningkatan dalam
ruang penyimpanan. Manfaat tambahan Blu-ray player melalui pemutar DVD termasuk
Internet konektivitas untuk men-download subtitles dan update fitur built-in
Java virtual machine.
Blu-ray disc menggunakan ultra-short dengan
panjang gelombang laser 405 nanometer, dimana lebih kecil dari pada DVD yang
mencapai 650 nanometer. Dengan begitu, maka bisa menyorot objek dengan presisi
lebih tinggi. Hasilnya, data bisa diikat dengan lebih ketat dan disimpan di
ruang yang lebih kecil. Inilah yang membuat BD mampu menyimpan lebih banyak
data meskipun ukuran disknya sama dengan CD atau DVD.
Blu-ray disc juga memiliki lapisan permukaan
yang lebih tipis hanya 0,1mm dibandingkan HD-DVD yang tebalnya 0,6mm. Dengan
begitu, laser bisa menembakkan data dengan lebih fokus. Untuk read atau write,
kecepatan minimal Blu-ray adalah 1x atau sekitar 36Mbps, jauh dari DVD yang
kecepatannya hanya 10Mbps. Dan kabarnya, kecepatan tersebut masih akan digeber
hingga 8x atau 288Mbps.
4. Fluorescent Multilayer DISK(FM DISK)
Fluorescent Multilayer Disc (FM Disc) adalah
jenis optical disk yang mampu menampung sampai 140 GB data sekaligus, dengan
kecepatan baca data sampai 1 GB per detik.
FM Disc berbeda dengan kepingan yang beredar
saat ini. Warnanya tidak keperakan atau keemasan, melainkan bening seperti
sebuah plastik transparan biasa.
Multilayer
Salah
satu keistimewaan adalah banyaknya layer yang ada dalam setiap kepingan.
Masing-masing kepingan memang memiliki lebih dari satu layer atau lapisan.
Bahkan lebih dari 10 lapisan sekaligus. Tepatnya adalah 12 lapisan pada FM Disc
yang dikembangkan pada tahap awal.
Aplikasi
Banyak
sekali aplikasi yang spat menggunakan teknologi ini. Pertama untuk menyimpan
data hiburan seperti Game, Musik, Film dan tentunya untuk menyimpan data
keperjaan. 1 keping FM Disc bisa menmapung lebih dari 10 film DVD.
Sebagai
ruang Back-up, sangat cocok karena kapasitasnya yang sangat besar. Dengan FM
Disc kekhawatiran rusak-nya media back-up dapat diminalisasi walaupun tergores
lapisan luarnya.
Jenis FMD
Ada
tiga jenis FM teknologi yang telah selesai dikembangkan:
1. FM Disc ROM
Ini
adalah jenis pertama yang akan = diperkenalkan. FM Disc ROM nantinya akan
banyak digunakan untuk kepentingan produksi, baik film maupun pernati lunak.
Dengan kapasitas yang besar kualitas film dapat lebih baik. Karena ini berarti
film akan mengalami lebih sedikit proses kompesi. Sama halnya dengan audio.
Sedangkan
untuk peranti lunak, kehadirannya akan sangat berpengaruh khussnya untuk
peranti lunak seperti game dan peranti lunak pendidikan yang umumnya membuat
banyak informasi.
2. FM Disc WORM (Write Once Read Many)
FM
Disc WORM disebut juga Rewritable FM Disc adalah kepingan yang dapat diisi
sendiri. Kepingan inilah yang nantinya dipergunakan sebagai media back-up.
Cara
penulisannya hampir sama dengan menulis pada rewritable CD, hanya saja ada
sedikit perbedaan pada penambahan material fluorescent. Ada dua metode
penulisan yang digunakan masing-masing terletak pada perbedaan penambahan
element fluorescent-nya.
Denga
metode pertama atau yang dikenal dengan metode thermal, material fluorescent
diaplikasikan dari awal. Sedangkan pada metode kedua yang chemical, material
fluorescent diaplikasin pada tahap lanjut.
3. FM Card atau Clear Card
FM
Card sebenarnya adalah sebuah FM Disc yang dilapisi bagian luar berbentuk kartu
kecil. Kepingan yang ada didalam Clear Card adalah kepingan dengan diameter 50
mm, atau 5 cm. Model pertama yang dikembangkan adalah dengan 20 lapisan data –
10 GB data serta memiliki densitas recording sebesar 400 Mbytes/cm2.
SOFTWARE
KOMPUTER
A. Pengertian Perangkat Lunak
Perangkat
Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk
menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah program yang
berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Software
sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras
komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin sehingga
perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang
diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia
tersebut.
B. Jenis-jenis
perangkat lunak dan fungsinya.
1.
Sistem Operasi
Sistem
operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat
booting sebagai dasar pengoperasian komputer.
Terdapat
2 jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user
interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI
(Graphical User Interface). Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk
Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau
konsol. Sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x,
2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.
2.
Program Bantu dan
Program Tambahan
Program
bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau
menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan
Norton Utilities merupakan contoh dari program ini. Salah satu dari kelemahan
DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh karena itu beberapa
perusahaan membuat program tambahan yang dapat mengubah sistem DOS tersebut
(single user atau stand alone system) menjadi sistem operasi yang dapat
digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware, Token R ing dan Lantastic
merukan contoh-contoh program ini.
3.
Bahasa Komputer
(Computer Language)
Computer
Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer.
Disebut bahasa karenacomputer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang
harus ditaati oleh pemakainya.
Yang
termasuk dalam jenis ini adalah :
·
Low Level
Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami dan hanya dapat
dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah bahasa mesin
assembly language
·
High Level
Language, merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan kata-kata yang
mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN, dsb.
4.
Program Aplikasi
Program
aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan
untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Aplikasi ini disiapkan
sesuai kebutuhan.
Program
aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :
a.
Word Processing
Word
Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh :
Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
b.
Desktop Publishing
Merupakan
program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk
dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker.
c.
Program Speadsheet
Merupakan
programprogram yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh :
Microsoft Excell, Lotus Improv.
d.
Database Management System
Salah
satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam
jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk
menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan
program yang disebut dengan program database management system (disingkat DBMS)
dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro,
Microsoft Access, Approach.
e.
Graphics
Salah
satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan
program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang
yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di
komputer, karena gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel
Draw, Stanford Graphics, Visio.
f.
Program Akuntasi
Aplikasi
yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan
dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000,
PeachTree Accounting.
g.
Program Statistik
Program
statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang
berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.
h.
Communication
Communication
merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer
lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk.
i.
Multimedia
Multimedia
merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan
multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh :
Microsoft Video.
j.
Game
Game
merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince
of Persia.
k.
Antivirus
Antivirus
merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus yang
tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton
Antivirus, AVG
C. Freeware, Shareware dan Open Source
1. Freeware
adalah
suatu software atau aplikasi yang dapat digunakan oleh semua orang tanpa
membayar. Singkat kata, freeware adalah aplikasi gratis. Namun meskipun gratis,
pada dasarnya pembuatnya memiliki kebijakan tertentu yang umumnya disertakan
ketika anda mendownload freeware tersebut atau termaktub di situs tempat anda
mendownload freeware tersebut. Tentu saja kebebasan ini bukan berarti kita
tidak membayar dan bebas lisensi, namun anda harus mengikuti apa yang dimau
oleh sang pembuat software, diantaranya tidak menggunakannya untuk kepentingan
komersial dan tidak boleh dimodifikasi dalam bentuk apapun.
2. Open Source
adalah istilah yang digunakan untuk software
yang membuka atau membebaskan source codenya untuk dilihat oleh orang lain dan
membiarkan orang lain mengetahui cara kerja software tersebut, sekaligus
memperbaiki kelemahan-kelemahan yang ada pada software. Yang menariknya lagi
dan merupakan satu keunggulannya adalah bahwa Open source software dapat
diperoleh dan digunakan secara gratis tanpa perlu membayar lisensi. Biasanya
orang mendapatkan software ini dari internet. Salah satu open source software
yang terkenal yaitu Linux. Mozilla Firefox, WordPress dan masih banyak lagi.
3. Shareware
adalah
software gratis, dapat di download dan digunakan oleh pengguna. Akan tetapi
penggunaan software tersebut ada batas waktunya, jika pengguna merasa
softwarenya bagus, maka diharuskan membeli. Shareware sering dibatasi lamanya
waktu pakai (misalnya trial 30 hari), atau jumlah software tersebut dijalankan
(misalnya 30 kali), atau feature-feature tertentu yang tidak bisa diakses.
Sesudah masa ujicobanya berakhir, software bisa saja terkunci atau bisa saja
tetap berfungsi sebagaimana mestinya dan tetap terbatasi.
SUMBER

0 komentar:
Budayakan Komentar, dengan Bijak dan Santun